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Referat PC- und Videospiele

PC- und Videospiele
von Dennis Bäuerle (greenboy)

  Die Leipziger Games Convention zeigt, dass kreative Köpfe mit Computern und Spezialsoftware Kunstwerke schaffen können.

Michelangelo würde heute Spiele programmieren!“
Zitat: „DieWelt“ anlässlich der Games Convention 2007 in Leipzig

 

 


1.Einleitung

Obwohl lange belächelt und heftig kritisiert, haben sich
Computer- und Videospiele zu einer ernst zu nehmenden Kunst entwickelt. Bald werden Games gleichwertig neben Oper, Kino und Literatur stehen. Die Zahl der Spieler nimmt stetig zu. Auch die Zahl der weiblichen Spieler ist gestiegen. Auch werden Videospiele nicht noch komplizierter sondern immer einfacher strukturiert, aber haben deswegen nicht weniger Spielreiz. Die Konkurrenz ist in Sachen Heimkonsole sehr groß zwischen den drei marktführenden Händlern. In Sachen PC Spiele und Gewalt wird in der letzten Zeit auch viel diskutiert. Somit sind Computerspiele ein sehr modernes Thema heutzutage.




2. Definition

Was allgemein als PC- & Videospiele bezeichnet wird kann man zusammenfassend auch Computerspiele nennen, denn die Videospiele bauen ja auf die Fortschritte der Computertechnik auf. Ein Computerspiel ist also ein interaktives Medium das ermöglicht ein auf Regeln basierendes Spiel zu spielen. Weitere Begriffe für Computerspiele sind Telespiel, Arkade-Spiel, Konsolenspiel, Videospiel und E-Game. Telespiel ist die historische Bezeichnung für die allerersten auf Bildschirmen anzuschließenden Geräte zum spielen. Arkade-Spiele sind Computerspielgeräte mit Münzeinwurf. Konsolenspiele sind die Nachfolger der Telespiele und auch die Umsetzung von Arkade-Spielen auf den heimischen Fernseher. Videospiel wird eigentlich nur als Synonym für Konsolenspiele verwendet. E-Game ist der zusammenfassende Oberbegriff für PC- und Videospiele.

3. Geschichte

3.1 der Anfang

Die Computerspiele entwickelten sich in circa 50 Jahren von eher technischen Versuchen an Universitäten zu einer der einflussreichsten Freizeitgestaltungsformen des 21. Jahrhunderts. Es fing alles 1985 richtig an. Der amerikanische Physiker William Higinbotham konstruierte am Brookhaven National Laboratory das simple Spiel „Tennis for Two“. 1962 erfand Stephen Russell das Spiel „Spacewar“ für den PDP-1, ein Computer der doppelt so groß war wie ein heutiger Kühlschrank. Anfang der 70er entwickelten sich dank der immer besseren Fernsehtechnologie die münzbetriebenen Spielautomaten. Daher der Name Videospiele (Video = elektronisches Verfahren zur Aufnahme und Wiedergabe von stehenden oder bewegten Bildern). Das erste erfolgreiche Arkade-Spiel war „Pong“. Es wurde von Nolan Bushnell erfunden, der im gleichen Jahr mit Ted Dabney Atari gründete. Die Automaten standen zu dieser Zeit an vielen öffentlichen Orten. Ein Spiel kostete normalerweise eine D-Mark. In den darauffolgenden Jahren entwickelten sich die Videospiele enorm. Hersteller wie Atari oder Magnavox machten das Arkadespielen auch von zu Hause aus möglich, was der erste Schritt zu den heutigen Heimkonsolen ausmachte. Die Heimkonsole Magnavox Odyssey hatte 14 Spiele. 1975 versucht Steve Wozniak einen Heim - PC zu entwickeln. Mit seinem Freund Steve Jobs (heutiger Geschäftsführer von Apple) entwickelt er 1976 Apple I. 1977 kam dann noch Atari II dazu. Dann wird 1979 das Video Computer System (Atari 2600) von Atari auf den Markt gebracht. Durch diesen Durchbruch werden Videospiele zu Massenartikeln. Am 12. Mai 1980 erschien das Arkade - Game Pacman, das früher noch Puc-Man hieß. Das Wort „Puc“ ist abgeleitet vom japanischen Wort paku paku, das man in deutsch mit „happa happa“ übersetzen könnte. In den 80ern entwickelte sich die Unterschiede zwischen den Videospielen auf speziellen Geräten und den PC Spielen am Computer. Zwar hing der PC anfangs noch nach, aber spätestens 1984 war er ein würdiger Gegner für die Konsolen. Shigeru Miamoto erfindet 1980 schließlich das Spiel Donkey Kong, in dem zum ersten mal „Jumpman“ auftaucht, der später als Mario berühmt wird. Im selben Jahr veröffentlichte Nintendo die Game & Watch Reihe, mit der der erste Weg zu den Handhelds eingeschlagen wurde. 1983 brachte SEGA die Spielekonsole SG 1000 raus, worauf Nintendo im gleichen Jahr die Spielkonsole Famicom in Japan veröffentlichte. Monate später brachte Atari die Computer 600XL und 800XL raus. Kurz darauf brachte Electronic Arts das erste Spiel für Apple II raus. Aufgrund der großen Auswahl an Konsolen und der Überflutung an Spielen machte Atari riesige Verluste. 1984 brach der PC Spiele Markt zusammen, der Videospiele Markt boomte. Daraufhin kam das Spiel „The Eidolon“, das erste angesehene Ego - Shooter Spiel raus. Es wurde von LucasFilm erfunden, das heute den Namen LucasArts trägt. 1985 veröffentlicht Nintendo die Konsole Nintendo Entertainment System (NES). 1986 kam das erste Spiel the Legend of Zelda der bekannten Zelda Reihe von Nintendo heraus. Im Jahr 1987 steht die Firma Squaresoft kurz vor dem Konkurs und rettet sich mit dem ersten Spiel der Final Fantasy Reihe. 1989 veröffentlicht SEGA die Konsole Mega Drive. Nintendo startet im gleichen Jahr den Durchbruch der Handhelds mit dem Gameboy und dem dazugehörigem Spiel Tetris. Im Jahr 1990 veröffentlicht Nintendo dann die Super Nintendo Entertainment System (SNES). Don Daglow und Cathryn Mataga programmieren 1991 das erste MMORPG Neverwinter Nights für AOL. 1993 erscheint „Doom“ von ID Software, der Anfang einer Ego-Shooter Reihe. 1994 veröffentlicht Sony die Playstation in Japan und dann 1995 in Europa und Amerika. Eidos erfindet im selben Jahr das Spiel „Tomb Raider“. Nintendo veröffentlicht 1996 den Nintendo 64 und bringt für den Gameboy das erste Spiel der Pokémon Serie heraus. 1997 stertet das bisher anspruchvollste MMORPG Ultima Online. 1998 bringt SEGA die Dreamcast heraus. Sony kontert 2000 mit der Playstation 2. 2001 erscheint die X-Box von Windows und der Gamecube von Nintendo. 2004 kommt das erfolgreichste MMORPG World of Warcraft heraus. 2005 veröffentlicht Nintendo den Nintendo DS (NDS). Windows bringt im gleichen Jahr die X-Box 360 heraus. Die Nintendo Wii erschien daraufhin im Jahr 2006. Danach kontert Sony 2007 mit der
Playstation 3.



 

3.2 Meilensteine

Tennis for Two

William Higinbotham konstruierte am Brookhaven National Laboratory das simple Spiel. Tennis for Two ist das erste angesehene Videospiel. Die Hardware bestand aus einem Analogcomputer und einer fünf Zoll kleinen Bildröhre. Das gesamte war also gut fünf Meter breit. Das Spiel war der Vorgänger des legendären Pong. Das Spiel wurde am Tag der offenen Tür des Kernforschungszentrums in dessen Sporthalle vorgestellt. Im Spiel muss man einen Ball über eine Mauer hin- und herschießen. Der Ball hat gemäß der Schwerkraft den Drang nach unten zu fallen.

Space Invaders

Programmiert von Toshihiro Nishikado erschien das Spiel 1978. Neben Pac Man war es eines der Spiele, die die Videospiele geprägt haben. In dem Spiel muss man versuchen näher kommende Aliens abzuschießen bevor diese die Erde berühren. In Japan wurde das Spiel mal so populär, dass es zu der Zeit kaum mehr 100 Yen Münzen gab.

 

Pacman

Der Name Pacman, der früher eigentlich Puc-Man hieß, kommt von dem japanischen Wort paku paku was so viel heißt wie „happa happa“. Das Spiel kam am 12. Mai 1980 heraus und wurde zum Meilenstein in der Geschichte der PC & Videospiele. Es wurde von Iwatani Toru entwickelt. In den USA hat man das Spiel Puc-Man als Pac Man herausgebracht, da amerikanische Jugendliche aus dem Puc-Man gern ein „Fuck-Man“ machten. Und diese lizenzierte Version kam bei uns in Deutschland dann auch raus. Die Spielfigur Pac-Man muss in einem Labyrinth alles auffressen während sie von Geistern verfolgt wird. Wenn man alles gefressen hat kommt man ins nächste Level, das sich im Grunde nur durch die Spielgeschwindigkeit unterscheidet. Der derzeitig bestehende Rekord in Pac Man ist von Billy Mitchell am 3. Juli 1999 gestellt worden. Er schaffte 255 Level ohne jemals gefressen zu werden. Dabei sammelte er alle Boni ein und jeden blauen Geist. Der Score liegt also bei 3.333.360 Punkten.


Donkey Kong

Donkey Kong ist eine der populärsten Videospielfiguren der Firma Nintendo. Die Donkey Kong Spielreihe ist die dritterfolgreichste Videospielreihe des Unternehmens und wird abgesehen von ein paar Ausnahmen nur von Nintendo vertrieben. Donkey Kong stellt einen ausgewachsenen braunen Gorilla dar, der heutige Donkey Kong hat mittlerweile eine Krawatte mit seinen Initialen bekommen. In dem gleichnamigen Spiel mit dem alles begann ging es darum mit Jumpman, der später mit dem Namen Mario berühmt wurde, eine Frau zu retten die Donkey Kong verschleppt hat. Das Spiel wurde zum zweiterfolgreichsten Automatenspiel aller Zeiten.

Game&Watch

Hierbei handelt es sich um eine von Nintendo hergestellte 60-teilige LCD-Spiele Serie. Jedes Spiel ist ein Gerät. Jedes Gerät verfügt über einen Schacht für zwei Knopfzellen, mindestens einen Feuerknopf und ein Steuerkreuz. Bis heute gab es keine Erneuerung dieser Spiele, man findet sie nur noch auf Flohmärkten oder Ähnlichem. Die Figur Game&Watch selbst, die in vielen Spielen der Game&Watch Reihe die Hauptrolle spielte, tauchte zuletzt in dem Kampfspiel Super Smash Bros Meele von Nintendo für den Gamecube auf.



The Legend of Zelda

The Legend of Zelda, auch kurz Zelda genannt, wurde von Shigeru Miyamoto entwickelt und kam 1986 auf die NES Konsole heraus. Das spätere Spiel „Zelda - Ocarina of Time“ schaffte es mit seinen 7,6 Millionen Verkaufzahlen ins Guinessbuch der Rekorde.

Final Fantasy

Final Fantasy ist eine Videospiel Serie aus dem Hause Square Enix. Jeder Teil der Serie beinhaltet eine eigene abgeschlossene Geschichte. Nur einzelne Grundsachen wie Fähigkeiten oder Rassen bleiben bei jedem Spiel gleich. Die Final Fantasy Reihe ist ein eigenes Rollenspiel das auch Active Time Battle genannt wird. Das erste erfolgreiche Spiel ist 1987 für NES in Japan herausgekommen.

Tetris

Tetris ist ein Spiel, bei dem man nacheinander einzeln von oben herunterfallende, stets aus vier Quadraten zusammengesetzte Formen in einem rechteckigen Spielfeld so drehen und platzieren muss, dass sie am unteren Rand horizontale, möglichst lückenlose Reihen bilden. Tetris gehört heute zu den Computerspiel Klassikern. Man kann heute noch Tetris in tausend verschiedenen Variationen spielen.

Tomb Raider

Tomb Raider ist eine Computerspielreihe, die 1996 begann. Der Held in den Spielen ist Lara Croft, sozusagen die weibliche Indiana Jones. Lara Croft ist die bekannteste weibliche Videospielfigur überhaupt. Die Spiele der Tomb Raider Reihe sind ausschließlich alle Aktion Adventure.

Pokémon

Der Name kommt aus dem englischen Pocket Monster. Pokémon sind Fantasiewesen in dem gleichnamigen Spiel, das von Game Freak erfunden wurde. Game Freak ist heute ein Teil von Nintendo. Die Weiterentwicklung der Rollenspiele und ihre Anpassung an die heutigen technischen Spielmöglichkeiten in Form von Pokémon ist eines der erfolgreichsten Produkte der modernen Spiele-Industrie. Ziel des Spiels ist das sammeln und gegeneinander antreten lassen der Pokémon.


World of Warcraft

WoW, auf Deutsch „Welt der Kriegskunst“, ist ein MMORPG (Massen-Multiplayer-Online-Rollenspiel) und ein typisches Beispiel dieser Kategorie. World of Warcraft ist mit neun Millionen Accounts das meistgespielte Online Spiel. Man zahlt das Spiel nicht nur beim Kauf, man muss monatlich für die Welt bezahlen in die man durch dieses Spiel eintreten kann. Durch die leichte Installation und der anfängerfreundlichen Regeln hat sich das Spiel im Laufe der Jahre durchgesetzt. Die Spielewelt in der gespielt wird nennt sich Azeroth. Um die Fantasy-Welt zu betreten, muss man eine monatliche Gebühr zahlen. Mit dem Kauf des Spiels erhält man einen Freimonat. Ein Monatsabonnement kostet 12,99 Euro, ein dreimonatiges 11,99 Euro pro Monat und ein sechsmonatiges 10,99 Euro pro Monat.




3.3 Computerspiele heute

Der Fortschritt der Möglichkeiten bei Videospielen ist sehr groß. Vor allem beim Beispiel von 8-Bit Figuren auf ZU detaillierte Grafiken. Außerdem prägen Computerspiele heute unsere Kultur und sie beeinflussen Menschen moderner Gesellschaften ebenso wie andere Massenmedien. Besonders bei Jugendlichen ist zu beobachten, dass sich ihr Alltag durch Computerspiele stark verändert. Es kommen immer neue Technologien heraus und diese sollen immer mehr die Personen, die noch nie gespielt haben ansprechen. Vor allem wird die Steuerung nicht schwieriger oder komplizierter sondern immer einfacher und schon fast zu simpel. Im Großen und Ganzen entwickelt sich die Videospielindustrie stetig rasant weiter, somit wird es auch immer wieder neue anregende Videospiele geben.

 

4. Inhalt

Die meisten Videospiele werden aus vorhandenen Geschichten oder Welten programmiert, z.B. die Herr der Ringe Videospiele. Dabei muss es nicht mal um die gleiche Story handeln sondern auch nur diese im Buch beispielsweise entstandene Welt. Dann gibt’s wiederum Videospiele, die eine unabhängige Story haben. Viele Spiele werden aber aus Filmen abgeleitet, da die Story für jeden, der den Film gesehen hat, eine vertraute Story ist.


5. Genre

5.1 Abenteuer Spiele

Abenteuer Spiele sind Spiele, in denen der Spieler mit Abenteuer, Gefahren oder Spannung konfrontiert wird. In dieser Kategorie gibt es drei Unterkategorien. Die Action-Spiele, die Action-Adventure und die Adventure Spiele. Action Spiele werden meist mit Gewalt oder Krieg verbunden. In Aktion Adventure tauchen Adventure Strukturen mit Kampfinhalt auf. Schließlich sind in Adventures Rätsel oder Fragen mit eingebaut, die der Spieler bewältigen muss. Typisches Spiele für diese Kategorie sind Tomb Raider, Grand Theft Auto und Battle Zone.

 

5.2 Beat´em up

Diese Kategorie beinhaltet reine Prügelspiele. Diese Spiele kann man daran erkennen, dass meist zum Anzeigen der Lebensenergie eine Leiste angezeigt wird. Typische Spiele dieser Kategorie sind Tekken und Super Smash Bros.


5.3 Ego- und Third-Person-Shooter

Hierbei geht es nur um regelrechtes Rumballern. Wenn man die Einstellung auf dem Bildschirm so sieh, als ob man die Figur selbst wäre, nennt man das Ego-Shooter. Sobald man eine Draufsicht hat, ist es ein Third-Person-Shooter. Das bekannteste Spiel in dieser Kategorie ist wohl Counter Strike.


5.4 Geschicklichkeitsspiele

Spiele dieser Kategorie brauchen gutes Händchen und etwas Glück. Meist muss man dabei auch schnell reagieren können. Bestes Beispiel hierfür ist Tetris.


5.5 Jump ´n` run

In diesen Spielen muss man theoretisch nur Springen und rennen, also so genannte Plattformspiele. Das bekannteste Beispiel ist wohl Super Mario oder Sonic.


5.6 Lernspiele

Bei diesen Spielen geht es nur darum sich etwas zu merken. Da der Spaß dabei oft nicht dem Spaß der anderen Genre gewachsen ist, gibt es wohl kaum ein beliebtes Lernspiel. Gutes Beispiele sind ein Vokabeltrainer für PC oder Lernspiele für Kinder wie Löwenzahn.


5.7 Musik und Tanz

Tanzspiele werden meist auf so genannten Tanzmatten gespielt. Hierbei handelt es sich um einen Art Teppich auf dem vier Pfeile in vier verschiedene Richtungen zeigen. Wenn auf dem Bildschirm der Pfeil auftaucht soll man im Takt diesen Pfeil mit dem Fuß berühren. Hierbei kommt es auf Beinarbeit und Taktgefühl an. Bei Musikspielen wiederum, hält der Spieler ein Mikro in der Hand und singt den auf dem Bildschirm stehenden Text ab. Die gesungenen Töne werden mit dem original verglichen und man bekommt einen Punktescore zu sehen. Hierbei kommt es nur auf die Tonlage und das halten der Töne an. Was gesungen wird ist im Prinzip egal. Bestes Beispiel für diese Kategorie ist DDR (Dance Dance Revolution) und Singstar.



5.8 Quizspiele

Bei diesen Spielen geht es nur um das Lösen von Fragen. Am beliebtesten ist das Computerspiel der gleichnamigen Serie „Wer wird Millionär“.


5.9 Shoot ´em up

Bei diesen Spielen geht es darum mit der Spielfigur so viel abzuschießen wie nur möglich. Anders als beim Ego-Shooter sind diese Spiele mit Story, Hintergründen und einer Vielzahl an Waffen. Ein Beispiel hierfür wäre die „Resident Evil“ Reihe.


5.10 Sportspiele

Hier spielt der Spieler sämtliche Sportarten die es gibt. Vom Fussball bis zum Tennis. Sehr beliebt sind auch die Wrestling Videospiele. Es gibt aber auch Sportspiele die es normalerweise nicht gibt. So kann man beispielsweise Sport aus Fantasy Filmen und Büchern spielen. Ein Beispiel dafür ist das Spiel Quidditch, ein erfundenes Spiel von der Harry Potter Mama J. K. Rowling.


5.11 Strategiespiele

Strategiespiele sind Spiele die nur auf Strategie basieren, hier ist logisches Denken und strategisch Handeln von Vorteil. Es gibt auch Brettspiele als Videospiele wie zum Beispiel Monopoly. Andere Beispiele für dieses Genre sind „Die Siedler“ oder „Age of Empires“.


5.12 Simulation

Es gibt Simulationsspiele für alles Mögliche. Es gibt Eisenbahnsimulationen, Flugzeugsimulationen, Göttersimulationen, Lebenssimulationen und Wirtschaftssimulationen. Am bekanntesten von allen sind die Lebenssimulationen und die Wirtschaftssimulationen. „Die Sims“ ist das wohl bekannteste Lebenssimulationsspiel, während „Roller Coaster Tycoon“ auch ein gutes Beispiel für Wirtschaftssimulationen bietet.


5.13 Rollenspiel

Rollenspiele sind Spiele, in denen man eine Figur spielt, mit der man Abenteuer erlebt, Gefahren übersteht und Erfahrung gewinnt (Level). Ein Beispiel für diese Kategorie ist Pokémon. Eine weitere Sparte der Rollenspiele sind die MMORPGs (Massive Multiple Online Roleplayer Game). Bei dem nicht nur mehrere Spieler spielen, sondern hunderte. Ein kostenloses MMORPG wäre beispielsweise Flyff (Fly for Fun).


5.14 Minispiel-Sammlungen

Dies ist ein Genre das sehr übergreifend ist und das es auch noch nicht so lange gibt. Der Spieler hat die Auswahl an vielen kleinen Spielen. Meistens geht dies nach dem Punktesystem. Wer mehr Spiele gewinnt hat gewonnen. Bei anderen Minispiel Sammlungen, wie Wario Ware beispielsweise, geht es darum viele Minispiele hintereinander zu schaffen.

 

 

6. Interaktion

6.1 Einzelspieler

In Einzelspieler Modi geht es meistens darum einen computergesteuerten Gegner zu besiegen. Außer Es ist wie in Simulationsspielen kein anderer Spieler vorhanden. Hier kommt es dann nur auf die erlegten Gegner, die erreichte Punktzahl, oder einen gewissen Score an.


6.2 Mehrspieler

In Mehrspieler Modi zählt das zusammen, ob nun zu schauen wer der bessre von allen ist oder um zu zeigen wie gut man kooperieren kann, es ist alles vertreten. Gespielt wird dann meistens von zwei bis acht Spieler. Es gibt jedoch Spiele bei denen man mit 16 oder sogar bis zu 99 Spielern spielen kann. Dies dann aber nur als Turnier.

6.3 Massenspieler

Es gibt so genannte MMORPGs, die in einer virtuelle Welt spielen, in der fast nur Spieler leben. In solchen Welten wird gekämpft, gereist und gehandelt. Das Typischste Beispiel dafür ist World of Warcraft. Das Spiel hat nun schon neun Millionen Accounts, das sind drei mal mehr Spieler, als unsere Hauptstadt Berlin Einwohner hat. Durchschnittlich verbringt jeder WoW Spieler in der Woche 22 Stunden mit dem Spiel.




7. Kritik

7.1 Gewalt in Videospielen

Immer mehr Gewalt wird in heutigen PC Spielen gezeigt. Und nicht nur Moorhuhn, sondern rohe Gewalt, in der es nur darum geht so viele wie möglich umzubringen. „Counter Strike“ ist ein solches Spiel. Zum Abreagieren vielleicht ganz gut, aber auf die Dauer wahrscheinlich nur schädigend, vor allem weil in diesen Spielen so rohe Gewalt herrscht, wie es sie sonst nur bei Weltkriegen gibt. Somit bauen Dauerzocker sich ihre eigene Parallelwelt auf, in der es nur darum geht Probleme mit Gewalt zu lösen. Folgen sind Amokläufe oder Morde im richtigen Leben. Aber verallgemeinern sollte man das in die Sparte Videospiele nicht. Für Konsolen wie die Wii findet man kaum gewalttätige Videospiele, somit kann ein Missbrauch der heutigen Möglichkeiten verhindert werden.




7.2 Todesfälle

In Südkorea kam es 2002 zum ersten bekannt gewordenen Todesfall in Folge ununterbrochenem Computerspielens. Ein 24-Jähriger brach nach 86 Stunden ohne Schlaf und Nahrungsaufnahme vor einem Rechner zusammen und wurde, nachdem er sich scheinbar von dem Zusammenbruch erholt hatte, wenig später von der herbeigerufenen Polizei tot auf der Toilette aufgefunden.


8. Marktführende Händler

8.1 Nintendo

Nintendo ist einer der führenden Videospielehersteller unserer Zeit. Die Firma existiert seit 23. September 1989 und hat seinen Hauptsitz in Japan. Nintendo Germany hat seinen Hauptsitz in Großostheim, hat ungefähr 3000 Mitarbeiter und verdient rund 4,5 Milliarden US Dollar pro Jahr.


Die bekannten Spiele von Nintendo sind:

Donkey Kong (1981) Super Mario (1985) Ice Climber (1985) Metroid (1986) The Legend of Zelda (1986) Kid Icarus (1986) Nintendo Wars (1988) Fire Emblem (1990) Yoshi (1992) F-Zero (1991) Kirby (1992) Wave Race (1992) Wario (1992) Earthbound (1994) Star Fox (1993) Pokémon (1996) Super Smash Bros. (1999) Mario Party (1999) Pikmin (2001) Animal Crossing (2001) Paper Mario (2001) Golden Sun (2001) WarioWare (2003)


8.1.1 Wii
Wii ist eine fernsehgebundene
Spielkonsole von Nintendo, die seit Ende 2006 auf dem Markt ist. Ihr wesentliches Merkmal ist ein neuartiger Controller, der herkömmlichen Fernbedienungen ähnelt, aber über eingebaute Bewegungssensoren verfügt. Diese registrieren die Position und die Bewegungen des Controllers im Raum und setzen sie in entsprechende Bewegungen von Spielfiguren oder Spielelementen auf dem Bildschirm um. Mussten die Nutzer bei herkömmlichen Spielsystemen Knöpfe des Controllers oder Analogsticks betätigen, so können sie die Spiele nun steuern, indem sie sich und den Controller selbst bewegen. Das Spielsystem aus Hardware und Software misst dabei die dreidimensionalen Bewegungen des Nutzers


8.1.2 Nintendo DS
Der Nintendo DS (NDS) ist eine von
Nintendo entwickelte und produzierte tragbare Videospiel-Konsole, die über zwei LC Displays, ein eingebautes Mikrofon und eine Reihe weiterer technischer Neuerungen verfügt, die eine gegenüber früheren Konsolen vereinfachte Spielesteuerung ermöglichen sollen



8.2 Sony Computer Entertainment

Sony Computer Entertainment Inc. (SCEI) ist eine Tochtergesellschaft von Sony, die am 16. November 1993 in Tokio, Japan gegründet wurde. SCEI betreibt Forschung und Entwicklung, Produktion und Verkauf der Hardware und Software für die umsatzstarke Marke PlayStation von Handheld- und Spielkonsolen. SCEI ist auch ein Entwickler und Publisher für Spiele für ihre Geräte


8.2.1 Playstation 3

Die PlayStation 3 ist eine Video-Spielkonsole von Sony Computer Entertainment. Sie wurde im Mai 2005 erstmals auf der Spielemesse E3 in Los Angeles als offizieller Nachfolger der PlayStation 2 vorgestellt .


8.2.2 Playstation Portable

PlayStation Portable (PSP) (tragbare PlayStation) ist der Name einer Handheld-Konsole von Sony. Am 12. Dezember 2004 erschien diese Konsole in Japan (dortiger Preis 20.000 Yen (ca. 145 Euro) für das Standard-Pack und 25.000 Yen (ca. 180 Euro) für das Value-Pack) und am 24. März 2005 in den USA. In den USA werden derzeit nur Value-Packs für 249 US-Dollar (ca. 210 Euro, Preis ohne Steuern) verkauft. Der aktuelle Verkaufspreis in Europa beträgt 159,90 Euro. Die aktuelle Modellversion ist die PlayStation Portable Slim & Lite.


8.3 Microsoft

8.3.1 Windows

Windows ist zwar ein Betriebssystem, aber für Windows gibt es mehr Spiele als für PS2 und GNC zusammen. Dies hängt aber auch damit zusammen, dass die meisten Leute Windows besitzen.


8.3.2 X-Box 360

Die Xbox 360 ist eine von Microsoft entwickelte Videospielkonsole und Nachfolger der Xbox. Der Projektname der Konsole war Xenon. In der Presse wurde sie vor Bekanntgabe des Namens auch als Xbox 2 oder Xbox Next bezeichnet. Sie wurde Ende 2005 auf den Märkten der

 

 

 


 

 

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